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血战麻将

棋牌游 发布:2020-05-24 4450


血战麻将-第1张    

基本规则

一、术语解释:

根:四张相同的牌不做杠,为一根。
缺一门:缺少任意一种花色的牌。
查缺门:流局时手上还有三种花色的玩家要赔给其他有缺一门玩家一定倍数的底分。
查听:流局时检查玩家是否听牌。没听牌的玩家(未缺一门玩家除外)要赔给听牌的玩家最大的可能番数。
刮风:明杠,称作刮风,分直杠、面下杠。
直杠:手中有三张一样的牌,杠别人打出的第4张牌。
面下杠:摸到碰牌的第4张牌后开杠。
注:放弃直杠,不能再进行面下杠。面下杠时,其他玩家可抢杠胡,刮风无效。
下雨:暗杠,称作下雨。
血战:指1家胡了后并不结束,未胡玩家继续打,直到有3家胡或余下的玩家流局。
定缺:开局每个玩家必须选择一种不要的花色,没有该花色才能胡牌。

二:游戏特色 :

  • 只有条、筒(饼)、万牌共108张,没有花牌、风牌、箭牌。

  • 不可以吃。

  • 必须缺一门才可胡。即胡的时候不能有三种花色的牌,必须缺一门

  • 最后4张自动胡。最后4张牌,叫的玩家能胡牌时必须胡,不能跳过胡进入后面的查听,玩家没有选择的权利。

  • 一炮多响。即某个玩家打出一张牌,多家皆可同时胡这张牌。

  • 过水不胡。在同一圈内,不能弃先胡后,但加番、自摸例外。

  • 自摸加番。自摸额外加1番。

三:基本牌型番种(括号内数值为对应倍数) :

1番(×1)

平胡:常规的缺一门。

血战麻将-第2张  

2番(×2)

碰碰胡:4副刻子(杠)加一对将。

血战麻将-第3张  

3番(×4)

(1)清一色:全副牌是同一种花色。

血战麻将-第4张  

(2)带幺九:顺子、刻子和将牌都含有一或九。

血战麻将-第5张  

(3)七对:胡牌时手牌全是对子,没有碰或杠。

血战麻将-第6张  

4番(×8)

(1)清碰:同一种花色的碰碰胡,不计清一色、碰碰胡。

血战麻将-第7张  

(2)将对:由二、五、八组成的碰碰胡,不计碰碰胡。

血战麻将-第8张  

5番(×16)

(1)龙七对:在七对的基础上,有两对牌是一样的。注:此四张牌并不是杠的牌,不再计七对,同时减一根。

血战麻将-第9张  

(2)清七对:同一种花色的七对,不计清一色、七对。

血战麻将-第9张

(3)清幺九:同一种花色的带幺九,不计带幺九、清一色。

血战麻将-第11张  

6番(×32)

(1)天胡:庄家摸第一张牌就胡牌。

(2)地胡:胡庄家打出的第一张或闲家在第一轮摸牌后胡牌,为地胡。在胡牌之前,不可以有任何家“碰、杠(含暗杠)”,否则不算。

(3)清龙七对:同一种花色的龙七对。不计清一色、龙七对、七对,算番时减一根。

血战麻将-第12张

另加番 :

  • A、杠上花:杠牌,补牌成胡,计自摸,加1番。

  • B、杠上炮:杠牌,补牌后打出的牌放炮,加1番。

  • C、抢杠胡:在面下杠时,恰有另一玩家抢胡这张牌,加1番。

  • D、杠:刮风、下雨。每杠加1番,可累加。

  • E、根:四张相同的牌不作杠,为一根。每根加1番,可累加。

  • F、自摸,加1番。

例:碰碰胡(2番)+   1 杠(1番) = 3番(×4)
清一色(3番)+ 1 根(1番) = 4番(×8)
备注:只计算最大牌型,不重复计算,例如算清碰后不再计清一色和碰碰胡。
天胡、地胡为特殊牌型,不计其他牌型,也不计另加番。

四:特色玩法 :

1、定缺

血战麻将-第13张  

(1)、开局每个玩家必须选择一种不要的花色,没有该花色的牌才可以胡牌。

(2)、系统优先默选牌最少的那一种花色。

2、换牌


血战麻将-第14张

(1)、每局玩家得到13张手牌后可最多选择3张牌与其他玩家进行换牌。

(2)、各家都选定后,系统会对玩家要换的牌进行整合洗牌,再对应随机分配给各玩家。

(3)、交换手牌属玩家自愿行为,系统不强制玩家进行换牌。

 
 
 
 
 

计分规则:

番:番用来算倍数,各个番种有对应的番数。
倍数:倍数用来算分,倍数为2的(番数减1)次方。即1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。
底分:游戏设定的基础分值。
刮风:直杠,立刻收取放杠者2倍底分;面下杠,立刻收其他取未胡者1倍底分。
下雨:立刻收取其他未胡者2倍底分。

基本输(赢)分=底分×倍数+刮风下雨得分

 

1、正常情况(无逃跑、流局)
点炮胡,只有点炮者输分;自摸胡,所有未胡者输分。
一炮多响,按玩家之间各自1对1计分。
刮风下雨,按玩家之间各自1对1计分。

2、流局
a、查缺门:手上还有三种花色的玩家要赔给其他有缺一门玩家4番(8倍)。
注:查缺门与胡牌者无关。若有玩家听牌大於4番,则按封顶5番赔付。
b、查听:未听牌的玩家(未缺一门玩家除外)要赔给听牌的玩家最大的可能番数。
c、未听牌的玩家刮风下雨所得无效,全部退还。

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