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棋牌游戏代理告诉你棋牌运营不能急功近利

棋牌游 发布:2020-05-22 3915


  网络棋牌游戏行业在我国有着坚实的群众基础,上到老年人,下到小年轻,不仅没有地域的限制,也没有“三缺一”的苦恼。但是很多运营商们由于太过急功近利,使得一大部分的用户都弃之而去。下面棋牌游戏代理给大家总结了棋牌游戏运营的几大误区。
1、指望道具收费盈利
一些商家看到了QQ游戏在道具收费的成功,也想着在这上面大捞一笔,所以也推出什么会员、金币清零、双倍积分、小喇叭、礼物、上传头像、虚拟形象等等,而且都要收钱才行。但可别忘了,QQ游戏会员每月也就10元,功能还多,而一个新游戏如果一下子就推出这么多收费项目,那不就一下子把那些感兴趣的玩家全都给吓跑了。
因此,在棋牌游戏上线之初,除了需要限制一下喇叭工具外,其他的道具完全可以采取多种活动形式免费送出去。只要玩家能够达到一定的在线时长,或者完成一定的游戏任务,就可以送出道具作为奖励,不仅最大程度留住了玩家,也可以让玩家在鼓励中逐渐适应新的游戏平台。作为一个地方性的棋牌游戏平台,如果能做到2000多人的在线玩家就就算发展的比较稳定了,但在这之前,棋牌游戏运营商还是别指望通过道具收费实现盈利了。
2、指望玩家输光充值
在棋牌游戏里,货币通常分为充值货币和游戏货币,有的商家为了让玩家多充值,把平台里的游戏都设置为输赢场,希望玩家输光了继续充值,但在玩家对平台的忠诚度还没培养出来之前,这样只会让新玩家在输完后流失,让运营难以为继。因此游戏前期最重要的是人气,而不是赚钱,一开始要尽可能让玩家留在平台内,积累人气,不管培养玩家的粘性。
3、限制玩家的游戏门槛
当玩家手上有一定的数额的金币后,开始限制玩家进入进入门槛低的金币游戏场,逼着他们进入高手场玩。我们换位思考,试想这样的强硬政策会有谁满意,在没有影响游戏公平的前提下,你凭什么限制玩家的游戏,你不能因为玩家有钱就逼着去玩大的啊,这不摆明了要赚玩家的钱吗。你只能吸引、鼓励玩家主动去高手场体验,而不是被你赶到高手场玩!
4、盲目增加游戏
无论什么游戏,运营的时候最注重的就是平台的人气,如果平台冷冷清清的,马上就会对玩家产生负面情绪,认为你的游戏不值一玩。在游戏发展初期,平台还只有几百人的在线玩家,如果只想着做大做全,盲目的增加游戏种类,就会出现僧多粥少的问题,每种游戏都只有几个玩家,想凑一桌都很难,这样玩家流失更快。因此,在运营初期,最好只放上几款常见和热门的游戏,并且多举办活动,做足人气,让玩家更加集中,互相切磋。等在线人数逐渐多起来,商家再根据实际情况上线新游戏,这样也能保证新游戏的人气和推广力度。

棋牌游戏代理告诉你棋牌运营不能急功近利-第1张

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