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四国经验判断谈

棋牌游 发布:2021-10-17 20


在四国实战中,准确的判断加上有节奏的进攻方能最大限度的克敌制胜。然后在一盘棋的开局、中盘以致残局阶段根据局势来做最准确的判断,这里有一些自身微不足道的经验总结心得,写出来和各位玩家探讨一下,还望高手指正。

一、 敌方开局司令首攻
可以初步断定司令一路三线之内无炸,其中出现师长级子力几率较大,角是活子几率打,多为军长,或角暗藏炸弹、底角活子可能比较大,一般大过团长,军旗在另一侧,重雷布放。对付此种风格棋手,作为被攻击一方,应该尽量隐藏真实子力,故作疑兵,切忌盲目出击,应等待对家的援助,对家可以从中路杀其工兵或以中级子力攻击其军棋一方围魏救赵。

二、 敌方一线子被吃后二线子进营
可判断进营子为炸弹几率大,一线偏中一般为师旅长,三线会有较大阻力,司令可能在另一翼侧。遇到此种情况切忌继续吃,如果是师长可以退回原位,司令可以以静制动,将二线子抬起封住援助位,一般可以骗到敌方军长反咬。

三、 敌方一路师长中级子力炸弹组合进攻,另一路始终不动
打头司令几率大,或小子盖头跟司令,可以以试探性子力碰其打头子,或直接炸开。

四、 军旗翼侧角司令、角炸
可判断棋上无雷,底角雷几率较低,可以不飞而以中级子力直接下角,往往能奏奇效。

五、 敌方处于守势,棋上营故意空而不进
可初步判断角雷可能性大,旗上无雷,旗上无雷,旗上藏吃工兵子力,中间为炸,旁有较大子力,遇到此种情况,从另一侧进攻比较稳妥。

六、 军旗另一侧弯角处布置一单雷
可判断旗角雷几率较大,另一雷可能在旗上或底线中间,用团旅等子力杀中成功几率较高。

以上只是在军棋生涯中的一点粗浅经验,所谓兵无定数,变着无常,我这些只是一些行棋过程中的参考而已,在实战中走棋过程通过对方运子规律来判断棋的大小也是很平常的,还需靠各位玩家的经验和直觉,很难简单的用文字来描述。如果有高手不吝赐教,本人不甚感激。

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