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棋牌游戏围棋基本定式之大飞

棋牌游 发布:2021-10-17 54


大飞也是中基本定式星定式中的一种,下面就是大飞的介绍。
 
棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第1张          


(图37)的黑1是大飞应。单关应该是攻势棋,而大飞应是防守棋。
(图38)的白1点“三.三”进角,黑2挡时,白3爬,再5、7扳粘,再9爬是正确的次序,以下至黑14退止的变化,是基本定式之一。
黑棋大飞是防守的下法,白棋点“三.三”就是破坏对方作战意图的策略。
 
棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第2张           

(图39)的白3爬,可以说是大飞应时,“三.三”点角后的基本下法,白5是有谋略之着,目的在于引诱黑A位挡下,这手棋一般出现在让子棋中。
(图40)的黑1若挡下,白2冲与黑3挡交换一下,然后,4、6先手扳粘,再白8就可以断了。
其实,黑A位跳应,并没有什么了不起的事,但在让子棋中,由于双方棋力不同,再根据周围的配置情况,很容易把局面搅乱。

 棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第3张           
 
(图41)的黑1挡就不会再被搅乱局面,以下至黑9粘止,几乎双方必然,白10跳起,黑11还是靠住白棋的头。
顺便说明一下,黑11靠并不是怕白A位断,而是不愿被白B位刺而已。
(图42)的结果有必要再说明一下,以后黑在A、B、C、D、E、F位都是先手,如黑A位、白G位后、黑B位、C位、D位都是先手,否则角内是死棋。又如--
 
棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第4张                      
(图43)的黑1飞是手筋,至黑5后,白6若防黑A位点入破空,则黑7、9成劫杀。

 棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第5张           
 
(图44)的白7先点非正着,但是黑8粘软弱, 以下至白9尖,黑棋形状不好。
(图45)的白1点时,黑2虎是好手,白3断,黑4飞,白5跳出,黑6也跳,黑棋虽然被分断但都是活棋,白棋三子反成孤立无援的浮子。
 
棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第6张           
 
(图46)的白3爬时,黑4扳头,以下至黑12虎止的变化虽然也是定式之一,但是——
(图47)的黑1扳头时,白2可以先立,黑3挡,白4断,成为难解之型。
在让子棋中下出难解之型,黑棋难免上当,黑1扳头下在4位长才是本手。

棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第7张           


(图48)的白1托,是在黑A位有子时的整形手段。
在黑棋是大飞的情况下,白3断是手筋。
(图49)的黑1长是遵照格言“扭十字长一边”而下出来的,黑5拐是要点,白6扳,黑7抱吃一子止的下法是基本定式之一。
 
 棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第8张            
 
(图50)的黑1长时,白2爬是不愿意太简明之意,但是,黑棋反而好下了。其一是黑3、5打冲即可, 再7扳虎是好形,由于黑A位立之故,白B位分断没有可能,此即取势之法。
(图51)的黑1打后,黑3挡,再5顶住吃二子也很充分,此即其二收实地之法。

棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第9张            
 
(图52)的黑1打,是严厉之法,黑5粘是急所,白6拐时,黑7挡,若白征子不利,只好8位挺,黑9吃住白二子止为定式之一。
以后,白A位长与B位拆见合,故可脱先它投。
(图53)的白1拐,黑2挡,白3打时,黑4、6滚打,白若粘,黑A位即可征吃白六子。
对于黑棋而言,征子并不是先决条件,有利时吃就是了,不利时也有对付的方法。
 
棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第10张           
 
(图54)的白1打时,黑2拐打,白3提,黑4再打,白不能粘,只好5位紧气,黑6可先手提白二子,至白7止的变化为定式之一。
这个结果黑棋相当厚,尤其是在让子棋中,以后好下。
(图55)的黑1粘是大恶手,被白2至黑7滚打包收,苦不堪言。白8后长,形态舒展,以后A位夹,B位打仍是先手,黑棋形状愚钝。

 棋牌游戏围棋基本定式之大飞-第11张         
 
(图56)的白1先拐,黑2冲下明显有利。白3抱吃时,黑4为此际的正形。
(图57)的白1拦,在让子棋中是常见的下法,黑2“玉柱”守角是继续大飞的初衷,白3拆二止的变化是基本定式之一。
大飞是围棋中的薄形,尽管黑2坚实地守角,仍有A位、B位的侵分,故黑C位跳,补净角内也很要紧。

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