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腾讯“轻松跑得快“弃用房卡模式,4月用户增长90.3%

棋牌游 发布:2020-05-24 37


腾讯“轻松跑得快“弃用房卡模式,4月用户增长90.3%-第1张

 

熟悉棋牌行业的人都知道,自从2016年房卡模式出现以后,地方棋牌就开始进入了野蛮生长的阶段,大大小小的棋牌游戏公司遍地开花。同时,它也给传统的棋牌游戏企业一记重击,也让大家意识到,“棋牌游戏原来还可以这么玩?”。

然而,在这种市场环境下,正规棋牌游戏大厂腾讯在其4月新推出的手游《轻松跑得快》中,居然弃用房卡,但仍然采用的是开房免费、平台计分的虚拟游戏货币运营方式。那么,这种做法效果如何呢?


 

欢乐棋牌娱乐游戏中心根据APP提供的榜单数据显示,上线仅3天,《轻松跑得快》就已经在APP Store的免费榜中位列第四。

腾讯“轻松跑得快“弃用房卡模式,4月用户增长90.3%-第2张

棋牌游戏4月增幅排行榜

腾讯“轻松跑得快“弃用房卡模式,4月用户增长90.3%-第3张

《轻松跑得快》月活数据变化

而欢乐棋牌娱乐游戏中心根据艾瑞提供的数据进行分析发现,《轻松跑得快》在4月的增幅高达90.3%,占据棋牌游戏在4月增幅排行榜的第5位,月度独立设备增涨13万台。

在棋牌游戏分类中,和斗地主、麻将等相比,跑得快只能算是一款小众游戏。而腾讯这款产品一亮相就有如此优秀的表现,跟腾讯自身的优势是分不开的。和其他游戏平台相比,腾讯拥有QQ、微信、应用宝作为流量基础;从推广来看,它也有着十分丰富的推广运营经验。这让《轻松跑得快》的起点,就比其他游戏高了不少。

此外,《轻松跑得快》自身的亮点也不可忽视。从页面设计来看,它的页面画质清晰,色彩饱和度虽高,却明显更接近年轻玩家的审美,让人有一种清新的感觉。

腾讯“轻松跑得快“弃用房卡模式,4月用户增长90.3%-第4张

 

腾讯“轻松跑得快“弃用房卡模式,4月用户增长90.3%-第5张

从它的用户分布情况来看,多集中在沿海地区,用户也多是80、90后们,这些玩家的付费能力更高,对游戏的长远运营也是很有帮助的。

《轻松跑得快》目前有金币、钻石、奖券三种形式的代币,金币在对战时使用,奖券可以抽取奖品,钻石还未设置消费场景。此外,官方上线的福利活动力度也是相当大,各种金币、奖券、话费和实物奖品赠送,也对玩家具有很高的吸引力。

相较于其他同类游戏,《轻松跑得快》首设“赚金场”,只要金币低于指定数额就可以参与游戏,有助于用户留存,同时避免设计高充值门槛的游戏场和会员特权等,玩家的游戏体验也会更好。

因此,《轻松跑得快》作为一款地方棋牌游戏,却能有90.3%的月活增幅,也就可以理解了。

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