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谁说女子不如男,棋牌游戏女玩家已经占据半边天下了

棋牌游 发布:2020-05-24 3105


谁说女子不如男,棋牌游戏女玩家已经占据半边天下了-第1张

日前,中国音数协游戏工委正式发布了2018上半年中国游戏产业报告,报告中显示,2018年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元人民币,同比增长5.2%。在用户层面,2018年上半年,中国游戏用户达到了5.3亿人,同比增长4.0%。

报告中专门分析了女性玩家群体。数据显示,2018年上半年,女性用户消费规模达到了241.5亿元,在偏好的游戏上以手机游戏为主。其中,棋牌女性游戏玩家的规模已经将近占棋牌整体玩家数量的40%。根据伽马数据CNG之前发布的《2017年中国女性游戏研究报告》显示,2017年中国女性游戏市场销售收入就已达430亿元,

显然,游戏市场女性消费规模的还在不断的增长。《报告》还预计在2020年,女性游戏市场销售收入将达到568.4亿元,未来三年依然有近140亿增长空间。

众所周知,游戏行业一直都是互联网浪潮下的暴力行业。面对这一份份额足够大的市场,各方资本都纷纷加入其中,不过,在竞争激烈的当下,如何在众多同类产品中寻求新的增量市场,378棋牌信誉好一直都是游戏运营商们追逐的关键所在。

在人们习惯性的思维当中,玩游戏的主体人群一直以来都是男性,但是在人们不注意的时候,女性玩家正以高速的增量数据告诉我们,他们已经开始分割游戏市场的半壁江山。并且,值得一提的是,女性玩家有着强大的购买力。相关数据显示,女性玩家付费率的积极性(39.8%)高于男性(22.8%)。

棋牌游戏作为用户基础最大的手游,也应该结合当下的市场情况来向女性玩家们开启氪金大门。欢乐棋牌娱乐游戏中心面对女性玩家这庞大的增量掘金市场,当下很多棋牌游戏运营商都已磨刀霍霍朝这块大蛋糕靠拢。不过,能否吃透满足还得看各家对女性心理的洞察能力。

女性玩家和男性玩家不同的是:男性玩家在游戏的过程中更注重游戏的角色实力,这使得他们在玩棋牌游戏的过程中更注重竞赛对决,而女性玩家更多的是打发时间,信誉最好的真人棋牌自然对于棋牌游戏的界面、道具等色彩、搭配等美观程度更有要求。

因此,想要攻破女性玩家市场,棋牌游戏开发运营商需要注意的是,女性玩家相比于男性玩家来说更挑剔,一般更难以讨好,她们颜值即正义,也更注重情感体验,所以在棋牌游戏的开发运营中一定要做好市场调研等前期准备。

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